Episodio 5, Temporada 2 – Podcast Reload
Volvemos con la segunda temporada de Reload, el podcast de videojuegos de Eurogamer.es y AnaitGames.com.
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Reload se graba en los estudios de Scanner FM, una radio alternativa que seguro que os gustará y que podéis escuchar por internet.
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Guión del programa
En el primer round hablamos sobre Xbox 360 y PlayStation. ¿Cuál de las dos consolas acabará superando a la otra a nivel de ventas? ¿Se ha tocado ya el techo técnico de ambas? ¿Se han aprovechado todas sus características?.
En la sección de análisis y previews os hablamos de dos de los juegos más esperados del año: el Goldeneye de Activision para Wii y el todopoderoso Call of Duty: Black Ops, predestinado a arrasar en las listas de ventas.
En este episodio participan: José de la Fuente como presentador, Josep Maria Sempere, Albert García y Pep Sánchez.
Creo que hablo en nombre de todos cuando digo que me mordia las uñas dandole a f5 xDDDD
Gracias por darnos nuestra droga!
Fuck yeah, gracias, estaba cual yonki.
Buen programa! 🙂
La verdad es que sí se nota ese estancamiento raro de la industria, pero yo creo que estos meses estamos saliendo gracias a juegos más de toda la vida y juegos con diversión asegurada como los descargables.
Yo creo que con los gráficos que tenemos ahora ya tenemos para rato. Pa qué más! Yo ya tengo la sensación esa que con lo realistas que son los gráficos, si no se mueve muy humano te echa un poco para atrás.
Y sobre el Blueray… yo creo que después del DVD ya no quiero más discos físicos. Donde estén el streaming o las descargas digitales que son para siempre (y estés donde estés, y tengas el espacio en la estantería que tengas…) yo creo que es el futuro claro así que que no me vendan más plasticos en forma de disco.
De los mejores programas, en serio felicidades y sobre el tema de los gráficos es que en esta gneracion los juegos a 1080p han brillado por su ausencia se pueden contar con los dedos de la mano y lo de no utilizar la capacidad de un bluray en ps3 ya es de chiste en fin estaría muy bien ke tocaseis el tema de los gráficos pues yo creo que a causa de la crisis vamos a tener ke alargar esta generación estaria bien saber hasta donde pueden llegar estas consolas a nivel técnico . Felicidades por el programa
Buenas,
referente a los motores graficos y conociendo los datos tecnicos de la nintendo 3ds teneis manera de valorar que graficos puede llegar a dar esta portatil? siempre se oyen rumores sobre este tema y me interesa bastante. Tambien me parecio leer que el motor unreal actual no lo moveria la 3ds o si lo hace seria muy justito.
Me imagino que es una pregunta dificil porque se conoce poco pero al menos me gustaria saber si se acercara mas a una psp, o a una wii, o mas.
PD: la DS me gusta pero realmente en graficos es demasiado «retro» XD, ojala la 3ds tenga unos graficos punteros.
Ummm, pues no sabría qué preguntar sobre los motores gráficos. Te suelen vender juegos en plan «usará el motor Unreal» y cosas por el estilo, pero a fin de cuentas en lo que te fijas es en los resultados.
A cuenta de lo que decíais de que se desaprovecha el espacio de los BluRay en PS3, lo mismo se podrían poner las pilas en Sony y crear un motor gráfico que aproveche ese espacio. Así sí que podrían sacar juegos espectaculares.
También es difícil vislumbrar quién prevalecerá en esta generación (Wii económicamente, claro, pero eso… eso no es una consola, ¡es un juguete! xD), pero estoy de acuerdo con que se ha desaprovechado el BluRay mucho. Aún así, yo prefiero comprar las películas en este formato, porque amo la alta definición. Y eso que soy poseedor de una PS3 desde principios de este año, pero ha sido pasar de los DVDs al video HD y… no hay color. Cosas de cinéfilos ;P
Eso sí, no tengo yo muy claro lo del 3D. A mí me sigue pareciendo una engañifa de las compañías cinematográficas. Encima ni es un invento nuevo, que lleva con nosotros bastantes años, sólo que ahora han visto la manera de sacarle partido (cobrándote 10 euros por una entrada de cine…).
Y en este tema está la pelea entre 3D con o sin gafas. Personalmente prefiero sin gafas (bastante es cargar con las mías propias), pero es verdad que esa tecnología aún no está muy estudiada y es incómodo no poder mover la cabeza en absoluto y estar en un ángulo en concreto respecto a la pantalla. A ver si con el tiempo se mejora esta tecnología, que si no, invitar a los amigos a ver una película en casa va a ser un reunión de seisojos xD
Termino la diatriba (oye, que hacía mucho que no os dejaba comentario) para sugerir un tema: la importación.
Desde que tengo la PS3 he visto la brutal diferencia de precios de los juegos en la península, y he empezado a ser asiduo de páginas web que comentan qué versiones extranjeras (PAL UK, USA o ASIA) llevan el mismo paquete multilenguaje que las versiones españolas. Mira, podría ser un «esto no»: que las distribuidoras españolas no equiparen sus precios a las ofertas en el resto de Europa.
Seguid así, que el programa sigue siendo genial 😉
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No creo que haya que hablar de ‘ganadores’ de esta generación de consolas. Se han convertido en media centers, ha aparecido el iphone como plataforma de juegos…
Respecto al techo de potencia y la capacidad gráfica, no me importaría que tardasen otros 10 años más en renovar las arquitecturas de los aparatos.
Si comparas los primeros juegos de play2 y ves los últimos, parecen de otra consola. Y creo que los problemas de los juegos no es la potencia, es la creatividad y el diseño de los juegos.
Gran programa, gentlemen.
Qué larga se ha hecho la semana chicos! Menos mal que ya estais de vuelta y espero que todos repuestos y bien. Como toda droga que se precie (y reload lo es) engancha. Pero también crea tolerancia, esto es, que cada vez necesitas más.
Supongo que andaréis apretados de tiempo y que el podcast os supone un esfuerzo pero yo os pediría media horita más de podcast o 15 minutitos más (parezco yonki pero estoy enganchado). Lo bueno si breve dos veces BREVE.
Preguntas sobre motores gráficos:
– ¿Por qué se usa UE3, si tiene tantos problemas (como la carga de texturas tarde, que queda horrible, dios mio)?
– ¿Realmente están optimizados para más de un nucleo? He visto muchos ports a PC que no lo están y me hace preguntarme si lo están en la propia consola. Sobre todo con el UE3.
– ¿En que medida afecta la paleta gráfica al rendimiento? ¿Cuantos más colores diferentes, más memoria se usa y el rendimiento se ve afectado?
Gracias por el podcast!
Ya era hora, una semana sin podcast es mucho!!!
Ahora a descargarlo y escucharlo en el curro.
5alu2
Pues lo que no acabo de entender es como puede ser que Black ops sea tan sumamente superior en xbox 360 respecto a la version de ps3.
El juego en ps3 tiene una calidad grafica bastante decepcionante y unas caidas de fps muy serias.
El caso es que esta sigue pasando una y otra vez y parece el cuento de nunca acabar y parece que Sony se queda de brazos cruzados viendo como su consola y las personas que la compran, son pisoteadas una y otra vez.
En fin… Enhorabuena por el programa, me ha encantado como siempre.
P.D: me gustaria que algun dia se hablase un poco de este tema, que aunque entiendo que vuestra postura ha de ser neutral, ayudaria mucho a la gente un pequeño debate tecnico sobre las tripas de las consolas y el motivo por el cual las compañias hacen los videojuegos tomando como plataforma principal una consola u otra.
Como siempre fenomenal programa.
Un abrazo amigos y seguid igual de bien!!
m
Vaya, se me acaba de ocurrir un tema para debate: multijugador ¿online u offline?
Mi posición es a favor del offline, dado que tengo una conexión muy irregular y que, clásico que es uno, prefiere jugar con un amigo o mi chica al lado. Que no quiero mandar a mi chica a otra casa para poder jugar con ella, vaya.
Cada vez se orienta más el multijugador a online en detrimento de la pantalla partida, y es una pena, porque me dejo de comprar un montón de juegos sólo por eso.
Me compré el Dead Rising 2 y acabé devolviéndolo cuando comprobé que el modo cooperativo era sólo online.
Luego tengo el caso del Left 4 Dead de PC, que le encanta a mi chica, y que, gracias a trastear con la consola del juego, podemos jugar ambos con pantalla partida. El de consola no me lo compraría ni muerto porque no puedes hacer semejante ñapa.
Jugar online está bien cuando tienes amigos que tienen tus mismos juegos, pero en mi caso rara vez coincido en títulos, así que estoy totalmente enconado con los equipos desarrolladores que se olvidan de que la gente también quiere invitar a sus amigos a venir a casa y pasar la tarde matando zombies ;P
Para pep: No estoy contigo nada de acuerdo con el «esto no» al tema de que las escopetas sean armas primarias en Black ops. ya estaba harto en MW2 de que me machacara un sniper (gracias a su conexión americana) y cuando iba a por él encima te sacaba su spas-12 y me reventara. Así que cuando confirmaron escopetas como arma principal me alegré y mucho, y como yo mucha gente de la comunidad que le da al multijugador.
5alu2
El programa solo dura 1h?
Pero no duraba 1h 30′?
Qué ha pasado?
El programa no dura una hora o una hora y media (aunque se mueve entre esas dos cifras) porque no tiene una duración fija, siempre la hemos adaptado según lo necesitasen los temas tratados.
Bien,de todos modos espero que haya algunos que sean más largos que éste último,
Sobre los motores estaría bien también, a parte de citar los más importantes y hacer un recorrido por ellos, el hablar sobre la posible saturación que ha dado el Unreal Engine 3 al mercado. Es algo que puede ser subjetivo por mi parte pero creo muchos juegos han hecho uso de este sin arriesgarse y pisando sobre seguro.
A ver que comentáis sobre el Crytek ya que tras el trailer de Crysis para consolas dejó bastante frío, se esperaba (creo que a nivel general) un rendimiento bastante por encima.
Pep se frotará las manos, al parecer se ha devuelto más de un Kinect por la cantidad de espacio que necesita para detectar correctamente los movimientos…
Hola, kerria compartir con todos vosotros una noticia muy interesante si sois usuarios de 360, y de paso aver si alguno de los participantes del programa o del foro sabe algo referente a la legalidad de esta “ganga».
En fin he encontrado una página donde puedes comprar Microsoft points a un precio muy reducido, yo he comprado 6000 mp por 7,50€. Lo explico, tu pagas el pedido a través de paypal y te mandan un Mail con un gamertarg su email asociado y la contraseña de
éste, a continuación en la opción (recuperar perfil) de la 360 lo recuperas y listo y puedes bajar juegos bajo demanda, arcade, etc. Y además los puedes jugar con tu perfil, el que usas normalmente y bajan las versiones en castellano por la localización de tu consola
Aparte los juegos están en dólares en los casos de bajo demanda y te salen mas baratos todavía un ejemplo; un juego bajo demanda
que en nuestro bazar vale 2650 mp en el bazar americano lo crompas por. 2400 mp y repito aunke la pantalla te muestra el bazar americano en pantalla te los descarga del bazar de España debido a la localización de tu consola.En mi caso compre 6000 mp y me baje el Limbo, el Portal, el sonic4 y el splinter cell conviction por 7,50 euros, impresionante no? Pues gracias a este sistema he accedido a estos juegazos y ya que vivimos en un mundo globalizado ke menos ke aprobecharnos, al fin y al cabo la globalización es legal aunque creo que no beneficia a nadie o mas bien a unos pocos y creo firmemente estar haciendo algo totalmente legal mi duda es ¿en USA regalan los Microsoft points en los kellog’s?
Posdata. Una vez gastados los microsoft points puedes pasarle la cuenta a un amigo y volver a descargar los juegos aunque no podrá jugar con su perfil original sino solo con el perfil comprado ke se quedaría tu colega para poder jugarlos y después ke compre tu colega otro perfil y te lo pase para ke tu también puedas jugarlos así aun os salen mas baratos si cabe aunque esto ultimo ya no se si es del todo legal aunque si Microsoft t deja hacrlo si lo será se supone que puedes bajarlo dos veces por el caso de ke se te rompiera la consola, un saludo y buscar en Internet no kiero dejar el nombre por si la dirección me lo retira pero creo que vale la pena estar al caso de estas cosas, gangas o llamarlo como keráis…
Buen debate compañeros.
Se me ocurre la descabellada, aunque no imposible idea de realizar un round basandonos en un versus entre Ps3 y X360. Pero no un simple «Esta hace ruido y esta otra se calienta», si no mas bien efocado a algunas cosas que suelen pasar desapercibidas a la hora de decantarte por cual es la que se adecua mejor a tus gustos. Por ejemplo, numero de f. partys y exclusivas, calidad de estas, coste y calidad de servicios online, ergonomia,fiabilidad y autonomia del pad… En fin, de lo que nunca se comenta en un versus y que en mi opinion es tan importante o mas que el resto de apartados.
Un Saludo
PD: «Parece» que se acerca GT5 por fin, ¿habra especial reload?